大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于旅游景区开发程序的问题,于是小编就整理了2个相关介绍旅游景区开发程序的解答,让我们一起看看吧。软件开发流程是什么?怎么开发一款自己的游戏?软件开发流程是什么?首先第一步:商务洽谈。先了解客...
大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于旅游景区开发程序的问题,于是小编就整理了2个相关介绍旅游景区开发程序的解答,让我们一起看看吧。
首先第一步:商务洽谈。先了解客户需求,根据客户咨询做出初步方案,客户核实没问题后给出报价。客户确认后前面合同并付意向金。第二步:项目策划。产品经理对产品策划设计,原型设计规划,功能逻辑梳理,项目正式启动。第三步:UI设计第四部:程序开发第五步:测试第六步:上线最后一步:后期维护
软件开发一般分为五个阶段:
1.问题的定义及规划
此阶段是软件开发与需求放共同讨论,主要确定软件的开发目标及其可行性。
2.需求分析
在确定软件开发可行性的情况下,对软件需要实现的各个功能进行详细需求分析。需求分析阶段是一个很重要的阶段,这一阶段做的好,将为整个软件项目的开发打下良好的基础。“唯一不变的是变化本身”,同样软件需求也是在软件爱你开发过程中不断变化和深入的,因此,我们必须定制需求变更计划来应付这种变化,以保护整个项目的正常进行。
第一步:程序
为什么要把程序放在第一位呢?因为我自己就是个程序员(大笑)。
早期开发游戏大部分只用一种语言,大家或多或少的听说过。那就是C++。包括咱们国内早期开发游戏最常用的一款游戏引擎叫cocos2d也支持C++语言。那就是下面这款引擎。当然现在已经没什么人用了。回到主题,为什么说程序在一个游戏当中非常重要呢?因为没有程序你就不可能做出一款完整的能上平台供大家下载玩耍的游戏。如果只是一个Demo,那无所谓,Unity3D就能拼接一个游戏。虚幻引擎的蓝图在这方面支持的更好。但是请注意,我说的是一个完整的。如果游戏想上线平台,那不可避免的需要对接各个应用市场。对接SDK产生的问题将多如牛毛。如果没有一个有经验的程序员,这步就卡死了。
如果你是一个有经验的程序员,上一步的问题解决完毕了。那你就该考虑一个新的问题了。
第二步:美工!
这里所说的美工只是单纯的建模和做动画的,不涉及UI部分。
如果你是想做一个画面非常好的游戏,那美工起到的作用将非常的巨大!
我给大家简单讲一下流程,首先呢,你在3DMAX或者MAYA当中建模,然后你可能需要把模型导入到Zbrush当中雕刻一下,然后你需要在PS当中绘制模型的贴图。然后在Maya当中绑定骨骼,下一步就是做模型动画了。然后导出到游戏引擎当中进行使用。是不是很繁琐?在一个大型游戏公司会有专门的人负责每一项步骤的。如果你想自己精通每一个步骤,那我劝你还是好好写代码吧。
如果上面两个步骤都解决了,是不是就没有问题了呢?
那我还得不幸的告诉你,那是不可能的。
现在这个IT行业想入行技术门槛越来越高,只靠自学怕是很难成功,跟你坚持下来。自己也是通过培训进去这个行业的,是在对比很多家机构后选择中公优就业,首先是包吃住性价比相对高,然后公司比较大觉得靠谱,也对比几家机构试听后觉得大致都差不多,毕竟自己是菜鸟一只,只要老师肯耐心教自己的努力想当重要,中公这边老师和学生一样住在基地,记得那会老师有时候会陪着我们上课到晚上十一二点,正常也会陪晚自习到九点,老师真的很有耐心,现在也还很感谢老师。
到此,以上就是小编对于旅游景区开发程序的问题就介绍到这了,希望介绍关于旅游景区开发程序的2点解答对大家有用。