大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于风景区旅游线组织规划的问题,于是小编就整理了2个相关介绍风景区旅游线组织规划的解答,让我们一起看看吧。景区游玩道路如何规划才合理?旅游发展规划有那些合理建议?景区游玩道路如何规划才合理?我...
大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于风景区旅游线组织规划的问题,于是小编就整理了2个相关介绍风景区旅游线组织规划的解答,让我们一起看看吧。
我特别感谢你提出这个问题!
这里只讲教训不提经验,说说景区道路设计不合理的地方。
最近几年个别景区为了挣游客的钱、让游客多花钱,变着花样让景区、景点的大道不人道。
一是短道变长道。原来是进门是景点,变成进门是车站。不座景区的车、不花上一两百元到不了景点。
二是直道变弯道。直直的景区道路变成弯弯曲曲的商家柜台,游客不绕过三十个五十个商家店辅,即进不去又出不来。
三是顺道变堵道。本来是一小时能游完的景点,为了让游客多消费,增加人为堵点。柏油路变成木桩道、石桥改成一走三晃的铁链桥。
四是近道变远道。原本可以就近观赏,改为登山望远。
景区道路设计理念以游客安全、舒服、方便为前提,让游道更人性,游客更满意,景区才有发展。
1按地形地势进行布线,尽量少破坏生态环境,不得进行大填大挖。
2综合考虑车行路线和步行路线相结合,车行路线最好不环形,用以步行线路进行加密。
3通过顺势进行人造景观,将分散的景点串起来,达到天人合一的境界。
常出去旅游,由于大多是自驾游,而且是一个人,在景区经常走错路或者走冤枉路,有时还发现,有的景点没有去。所以经常想,要是景区只有一条路多好,要么这边进那边出,要么转一圈再回来,省得走错路弯路,或者错过景点。
所以建议景区用一条主路将景区内的景点串联起来,并且用不同的颜色或明显的标记与其他路区分出来。或者干脆用围栏圈起来,每个景点留一两个出口,游完后再回来,这样就很方便了。路边每隔一段距离再安上一个指示牌,这样就更好了。岔道口除了指示牌,再有一个地图和说明及建议。
前些天去华山,感觉这里的道路规划得就比较好,岔道口指示牌和地图很详细。而去骊山,感觉这里的路标就不明显,好几个路口都走错了。
砾岩是一种沉积岩,由从母岩上破 接下来的,颗粒直径大于2毫米的 屑,经过搬运、沉积、压实、胶结而形成的岩石,多用于连接各个景观、构景物、修剪植物等,由它铺成的小路不但干爽、稳固、坚实,而且还为植物提供了掩映效果。
砾石可以细分为细砾(粒径为2-10毫米),粗砾(10-100毫米)和巨砾(大于100毫米);典型的砾石比重为1800千克/立方米。
砾石由暴露在地表的岩石经过风化作用而成;沉积在山麓和山前地带;或由于岩石被水侵蚀破碎后,经河流冲刷沉积后产生;砾石胶结后形成砾岩或角砾岩。
砾石可用来铺路,目前全球的砾石路总长甚至超过水泥路和沥青路总和。细砾还是制作混凝土的重要材料。
1、必须有特色。现在的旅游区很多,如果没有自己的特色很难吸引游客。
2、完备的安全保障制度。不要泛泛的在网上或是完全借鉴他处的制度,应从自己旅游地区特点考虑如何保障安全,真正的让游客感到有安全感。
3、服务区的建设。每一个旅游点都会有相应的服务区,但是怎样做到让游客打心眼里感到满意这是非常重要的。
4、旅游区内的导游一定要有热情和耐心,在介绍景点时一定要有自己的特色,不要干巴巴的只讲。另外很重要的一点就是引导游客买东西,一定要带游客看些货真价实的东西否则会影响旅游区的信誉。
5、游客意见的回馈。一定要急时的和游客沟通,不要只是把张表格发给游客让他们填写,其实很多情况下表格是死的,人是活的。如果只是发给表格很多游客会填写满意,不会有多大意义。
6、特色文化、饮食、娱乐设施的建设。
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到此,以上就是小编对于风景区旅游线组织规划的问题就介绍到这了,希望介绍关于风景区旅游线组织规划的2点解答对大家有用。