大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于峡谷幽灵旅游攻略的问题,于是小编就整理了5个相关介绍峡谷幽灵旅游攻略的解答,让我们一起看看吧。石英峡谷和幽灵峡谷的区别?幽灵峡谷和冥王峡谷哪个好?幽灵峡谷和石英峡谷区别?幽灵峡谷构架?跑跑...
大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于峡谷幽灵旅游攻略的问题,于是小编就整理了5个相关介绍峡谷幽灵旅游攻略的解答,让我们一起看看吧。
石英峡谷和幽灵峡谷的主要区别在于它们的定位和使用群体不同。幽灵峡谷主要针对硬件和游戏玩家设计,其体积小巧,便于携带且不占太多空间,适合那些经常需要在桌面附近工作的用户。它的外观设计较为低调,没有采用过于显眼的图案或颜色。
相比之下,石英峡谷则是为创作者和专业入门级工作站设计的。因此,它在外观上的调整更为专业和商务化,去掉了激进的“骷髅头”图案,并将整体配色改为银色,这样的改变使得它看起来更加成熟和专业。此外,石英峡谷在散热方面也进行了优化,配备了大面积的蜂窝状进风孔以及合理的风道设计,以提高热量的排除效率。
当然是“幽灵峡谷”好!新款“幽灵峡谷”NUC,是现款“冥王峡谷”的升级款,采用了模块化的设计,更大的体积带来了更强的扩展性。根据3DMark 的测试结果显示,“幽灵峡谷”NUC搭载了8核心16线程的 E-2286M CPU,主频2.4GHz,睿频可达4.8GHz。显卡为GTX 1650,搭载4GB显存。
幽灵峡谷是给硬件和游戏玩家的,体积大约只有5L,高度与普通矿泉水相当,放到桌面上也不会占用过多空间,甚至可以随手装进背包。机身左右两侧配有大面积蜂窝状进风孔,上面印着代表性能的骷髅Logo,配合机器顶部的出风口组成合理风道,让热量高效排出机箱。
石英峡谷是面向创作者和入门级工作站的,所以这款NUC 9的外观上作了些调整,去掉了那个激进的“骷髅头”图案,还把整体配色改成了银色,这样显得“Pro”一些。
幽灵峡谷(Ghost Canyon)引入了模块化设计,搭载了可以 「一抽而出」的主板,采用模块化的设计,以 PCIe 桥接到基板上。基板的设计让这款主机在灵活性和扩展性上表现优异,PCIe3.0 x16 插槽可以连接最大卡长为 8 英寸(20cm)、双插槽厚的显卡。
进入地图,我们大概就能了解到这张图的难度在哪里了。开局左拐后会发现在我们左侧是没有围栏的,并且赛道很窄,速度过快一不小心就会掉下去,左拐过来时容易控制不住滑下去,小伙伴们要注意了。
紧接着会到一个全图最“扭曲”的地方,在这里新手一定要慢行,否则不是撞墙就是掉下去。当然,如果你是高手,就当我没说。
随后会到全图最有趣味性也是最不确定性的地方,弹射区过可以将玩家经过多次弹射,弹到旁边的网上,这就是地图的近道。但是角度不好可能会直接掉在地上。
从网上也有一个弹射区,会进入连接的近道,不从弹射区过则会从下面赛道通过。
这样一条近道你是不是也没有想到呢?说实话,小编第一次过得时候也是很懵(第一次弹到地上了)。后来才知道越来这么有趣。
除了这些就没有问题了,并且这是一张可以在道具赛玩的地图,小编也尝试过了,非常有趣,和幽灵峡谷的感觉很像,难度增加不小。小伙伴们快去试一试吧。
到此,以上就是小编对于峡谷幽灵旅游攻略的问题就介绍到这了,希望介绍关于峡谷幽灵旅游攻略的5点解答对大家有用。